20 dic 2013

Quadratura Circuli. Cayro lanza esta campaña el juego de estrategia HipHop

La Cuadratura del Círculo inspiran un juego de estrategia HipHop



Informa Imaginarte:
Hip Hop es el primer resultado que llega al mercado de la colaboración entre Juguetes Cayro e Innoarea Design Consulting, spin-off de la UPV

Cayro presenta HipHop, un juego basado en el teorema matemático de Hobbes de 1669 sobre la cuadratura del círculo. Desarrollado por Innoarea (empresa consultora derivada de la UPV y socia de la misma), consiste en la construcción de módulos condicionados por la aleatoriedad de un dado que va marcando el tipo de pieza que se debe utilizar en cada turno.


Hip Hop supone la primera colaboración entre la empresa tradicional juguetera dianense Cayro y el catedrático de la UPV Gabriel Songel, promotor y socio fundador de Innoarea, una spinoff de la Universidad Politécnica de Valencia con experiencia en el diseño estratégico y el desarrollo de nuevos productos mediante la detección de tendencias y oportunidades de mercado.

Según ha afirmado Gabriel Songel “En este proyecto ha confluido la tradición juguetera de Cayro, la experiencia en juegos científicos desarrollados por Innoarea y el conocimiento de la evolución en los juegos de ingenio recogida en el Museo del Juguete tanto de Denia como el de Valencia en la UPV, y tan difundida en la literatura de Sam Lloyd o Martin Gardner”.
Por su parte, Rosario Carrió, directora de Cayro ha afirmado, “Los juegos evolucionan con el tiempo. En Cayro podemos presumir de ir de la mano de todas esas innovaciones y cambios, aportando nuestra experiencia y nuestra insaciable curiosidad. El resultado de todos estos años es una amplia gama de productos y un concepto de trabajo basado en la calidad y la especialización, fundamental para ofrecer el mejor servicio a nuestros clientes.”
En cuanto al funcionamiento del juego, cada jugador tiene que construir cuadrados o, círculos, sean inscritos o circunscritos. El objetivo es colocar todas las piezas formando cuadrados y círculos dentro de la retícula que establece los límites de la zona de juego. El resultado visual remite a la estética de las modulaciones de los suelos hidráulicos de los años 60 de la industria azulejera típica valenciana.

Se trata de un juego de estrategia y construcción, de competición o de colaboración. Para acertar el juego a la competición, ganará el que consiga construir más círculos y cuadrados.
Para un juego más colaborativo, entre los dos jugadores se pensará como podrían ir combinando las piezas y conseguir el mismo número de círculos que de cuadrados.
El juego tiene, además, un valor educativo en la experimentación y transformación de la geometría, las leyes compositivas del diseño, y la composición de formas abstractas y la figurativas.

Cayro es una empresa juguetera familiar de Dénia, Alicante, fundada en 1954 y dirigida ya por la tercera generación. Diseña y fabrica juegos educativos y tradicionales en España para todas las edades y para disfrutar en grupo, con amigos y familia.

Participa en nuestro concurso de Navidad:
 http://innoarea.com/los-reyes-majos-se-pasan-por-innoarea/

Twitter Innoarea: https://twitter.com/Innoarea

Prensa
http://www.levante-emv.com/ingenio/2013/11/21/cuadratura-circulo-hecha-juguete-denia/1053234.html
http://www.economia3.com/2013/11/21/14725-cayro-e-innoarea-ponen-en-el-mercado-hip-hop-un-juego-basado-en-el-teorema-de-hobbes/
http://www.aefj.es/noticias/?id=377
http://blog.daletiempoaljuego.com/nuevo-juego-de-cayro/

19 dic 2013

Google Glass en Valencia.

 Innoarea Explorers de Google Glass en Valencia


Históricamente, para las sociedades, poseer una tecnología más 
avanzada era sinónimo de mejor adaptación al medio, suponía para 
estos núcleos poblacionales una ventaja competitiva frente al resto. 
En nuestro tiempo el grado de aceptación e implantación de las 
evoluciones en el campo de los unos y los ceros, hablamos de las 
novedades en el entorno digital, son las que determinan la posición 
avanzada de las empresas. Aquellas compañías que están a la 
vanguardia de la tecnología están mejor preparadas para sobrevivir 
en un entorno tan competitivo.
Primero fue el desarrollo de productos para las computadoras, el 
siguiente paso fue alojarlos en la nube y ahora la evolución está en 
el desarrollo de aplicaciones para dispositivos de wereable 
technology que permiten, como su propio nombre indica, llevar la
 tecnología puesta.
En este campo es un dispositivo el que ha marcado el punto de 
inflexión y una auténtica revolución en el sector, hablamos de las 
gafas de Google, o más conocido como las Google Glass
Todo lo que digamos de esta  innovación es poco, pues aunque 
muchos ya han oído hablar de ello, sin embargo pocos han 
atendido a sus enormes posibilidades y es que las Google Glass 
permiten al usuario acceder a todas funciones de un dispositivo 
conectado a la red sin necesidad de interactuar físicamente 
con él. Es decir, podemos obtener información de utilidad de una
forma no intrusiva a través de una proyección que captan nuestros 
ojos.

Innoarea, a la vanguardia tecnológica con las Google Glass


En estos momentos sólo las compañías más punteras tienen 
acceso a esta tecnología, que aún no se ha comercializado, e
Innoarea está entre ellas. Nuestra compañía es la única 
empresa valenciana que actualmente es Explorer de Google, 
como se denomina a las compañías que han accedido de forma 
previa a esta innovación tecnológica del gigante de Mountain View.
Somos de los pocos elegidos que ya hemos podido usar este 
dispositivo y conocer sus posibilidades, una situación aventajada 
que nos ha permitido comenzar a dar forma a aplicaciones de 
utilidad para diversos colectivos profesionales y que verán la luz 
durante el próximo año.
Con Google Glass Innoarea comienza un nuevo camino, uno que 
nos permitirá posicionarnos a la cabeza de una carrera tecnológica 
en la que la supervivencia está determinada por la adaptación a los 
nuevos entornos y el trabajo constante. ¿Nos acompañáis en este 
nuevo reto?