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28 may 2021

 

Innivity games ya en Amazon.

Innivity games: un ejercicio de innovación abierta.

La colaboración entre universidades y empresas privadas pequeñas, y la complementariedad entre empresas como fundamentos de la innovación abierta (Chesbrourgh, 2006) se han dado en este proyecto.

Pero es que, además, el concepto de innovación abierta lo hemos llevado al extremo de revisar todos los parámetros de la ecuación de la innovación que introducen novedades. Habitualmente son solo algunos de los parámetros, pero en este caso, prácticamente son todos.

Todos los procesos habituales del diseño, desde la detección de tendencias de diseño, la concepción de producto, los usuarios objetivo, la presentación del producto y la comercialización han sido objeto de revisión y adaptación a los nuevos mercados.

Innovación por tradición

Innivity games surge de la tradición en diseño de juegos de ingenio de Innoarea Design Consulting S.L. y su socio fundador Gabriel Songel, Catedrático de Diseño en la Universitat Politècnica de València. Innoarea Design es una spinoff de la UPV. Ya tendríamos una primera variable novedosa: un académico con larga experiencia profesional en el sector del diseño convertido en emprendedor. La línea de productos de juegos de ingenio proviene de líneas de investigación sobre modulaciones geométricas, algunas de ellas ya testadas por Cayro, Kosmos, Thinkfun, Smart Games, 4M, Buki o Ravensburger. Nunca llegaron a ser productos con esas marcas, pero si muy bien valoradas como ideas.

Aplicación de metodologías ágiles.

La aplicación de metodologías ágiles como la SCRUM ha permitido recuperar ideas del portfolio de proyectos de Innoarea Design y actualizarlas para ser lanzadas, de forma que se acorta el proceso de generación de ideas al venir de procesos de anteriores proyectos, pero con gran potencial de desarrollo posterior.

Crisis como oportunidades.

En tiempos de crisis de pandemia, resulta que la categoría de juegos de mesa y de ingenio han crecido como nunca en décadas y las ventas por internet se posicionan como el canal líder de consulta y demanda de nuevos productos.

Entre tendencias anda el juego.

Los juegos de ingenio de Innivity se enmarcan entre las tendencias del Kids Trend Book 2022 realizado por NexusDesignCenter the Big Gang Theory: steam, lúdico, experimental y el Honest activism por el carácter de tecnología artesanal. Otra novedad ya habitual para Innoarea Design: los libros de tendencias puestos en práctica aplicados a productos reales.

Objetivo: nuevas tipologías para kidults.

Como tipología de producto hemos pretendido innovar en el usuario final al que va dirigido: un público adulto, conocedor de la oferta de juegos de ingenio y buscador de nuevos retos. Por esta razón, aunque la línea de juegos está certificada por AIJU como juguete, nos hemos alejado de la estética infantil propia del sector juguetero y presentamos los productos como piezas exclusivas con un estudiado estuche. Las piezas llevan los retos en cartas con las siluetas que los jugadores han de adivinar cómo se combinan para dar con esa silueta. Observación, experimentación, establecimiento de retos personales son algunos de los valores de juego que se desarrollan con esta línea. Pero especialmente novedosa es la propuesta de un juego de mesa con el reto de juegos de ingenio. Una fusión de formatos de juego que permite pasar del monojugador, al juego de competición o juego de equipo.

Fabricación digital y flexible.

A nivel productivo, hemos optado por una inversión escalable con una producción necesaria para testar el comportamiento del consumidor en este mercado. Para ello hemos recurrido a sistemas de impresión 3D de alta calidad, para pasar a la impresión del molde e inyectar plástico reciclable en pequeñas cantidades.

En el principal canal online.

Innivity games no los encontrarás en tiendas físicas, sólo se compran por internet tanto en la web www.innivitygames.com, como amazon  como la principal plataforma de venta online. Gracias a la colaboración de Juan Campos  con Cloen ha sido posible todo el desarrollo de la estrategia del e-commerce con la participación de Guille Songel, como representante de la nueva generación de innovadores.

8 abr 2017

Toy Conference From Rags to Apps 3

Three years ago I wrote in my post Design trends, kids and events about the exhibition From Rags to Apps 2 at Shenkar College of Art, Design and Engineering. What I coul not imagine then is that I was going to be invited for the Third edition that it is going to be held next 18th may.
The Industrial Design Department at Shenkar will host the 3rd international design symposium, focused on Toy Design, titled From Rags to Apps 3, organized by Yoav Ziv, head of the Industrial Design Department and sponsorized by Hape, one of the leader´s wooden toy companies in the world
There is a great coincidence in the general idea of the symposium, and we share the highlines described in the program:
"Toys are objects that reflect reality, culture and tradition: They also serve as a means to convey the values we choose believe in to our children; They allow us to tell stories, share experiences and convey emotions; They allow us to navigate and influence childhood experiences; Creating or selecting a particular toy constitutes an opportunity to instill aesthetic, conceptual and functional values by means of playing with objects without words".
The previous Toy-Design conferences, that took place in 2011 and 2014, focused on the stories of Toy Creators, Toy Designers and toy-oriented companies. The 3rd 'From Rags to Apps' Conference aims to highlight the conceptual roots, visions as well as the design and development processes, that lead to the creation of new toys.
All the invited speakers should contribute and tell about their experience and opinion about some of the questions that will be addressed and debated during the symposium:
A look back through history: How cultural and ideological diversity found expression in toy design?
  • What is the alchemic process that leads to the creation of new toy concepts?
  • How are the required skills of the 21st Century addressed in the design of contemporary educational toys?
  • In the eco-systems of global trade, dominated by branding and commercial entertainment, is there a place for meaningful design ideas?
  • How should Toy Design evolve in a world increasingly inundated by technology and information?
In my case, as a professor and as a researcher I will talk about Toy Design Research: a vital experience.

From making my own toys as a child until the Research and Development of more than 120
products there is a long life learning process. The interaction between structural design and its
implementation to playgrounds and construction toys was the beginning of a learning life
skills. Collecting toys and detecting trends has been the connection of the past with the future
of toys. The present time is a permanent challenge to combine user´s needs with market
opportunities. A proactive attitute of the understanding idea of innovation has brought a wide
view of Toy Design from basic research to applied research for new products.
It is going to be a great occasion to show how started and were developped some of the products that were presented in the last Nuremberg Toy Fair and some other are still in the market since several years ago.

The case of the Toddler for Hape as a result of the research in analyzing toy trends

The case of Dynacube of Recent Toys as one of the results of the research line on geometrical puzzles converted into brainteasers.


Gigo Crazy monsters product line is an example of a multiple use of construction elements, a permanent requirement in systems design.

HipHop from Cayro Toys is an example of the research line on mathematical principles converted into an strategy board game.

Once again, it is going to be a great opportunity to share experiences and to continue to learn from the rest of experts comming to this event.


30 dic 2014

Algo está cambiando en España. Something is changing in Spain

Acabamos el 2014 con un cambio de percepción importante. Los datos de macroeconomía empiezan a ser positivos en la sociedad española y aunque aún está lejos de ser beneficiosa para la inmensa mayoría de la población, si que permite un cambio de percepción tanto interno como externo. De las capacidades de reacción y respuesta de la población española no nos cabe ninguna duda porque ya dio en el pasado múltiples muestras de ser un conjunto de sufridos ciudadanos: aún siendo la crisis más profunda no ha sido ni será la única que soportaremos. El cambio no está solo en la macroeconomía, sino en la microeconomía. Esto es lo que realmente está cambiando. Lo percibimos en algo que está ocurriendo en este último año, y es que se nos acercan cada vez más emprendedores con productos que quieren desarrollar sus ideas. Este empuje desde la base de la sociedad es el que, estoy convencido, provocará el gran cambio. Los emprendedores ya no confían el desarrollo de sus ideas exclusivamente en las subvenciones, sino en los planteamientos de diseño estratégico, los planes de negocio y la expansión comercial. 

Un ejemplo que hemos vivido muy directamente en Innoarea ha sido el desarrollo de negocio de odds de la emprendedora Lola Ibáñez. En pocos meses ha pasado de tener una idea patentada a disponer de un plan de empresa seleccionado en la convocatoria Madrid Emprende y el curso de mujer emprendedora de la Cámara de Comercio de Valencia y estar ya presente en los medios de comunicación como yo dona, el mundo, agencia efe y otros portales.
El asesoramiento estratégico en convertir la idea en un producto innovador, una presentación trendy y atractiva, y un plan de negocio realista, ha sido la contribución de Innoarea Design Consulting  a esta nueva iniciativa.


Pero quizás la percepción de cambio que quisiera resaltar es la que viene desde fuera. En una entrevista a estudiantes del programa European Project Semester en la ETSID Escuela Técnica Superior de Ingeniería del Diseño de la Universidad Politécnica de Valencia, todos los grupos de trabajo que habían desarrollado un producto innovador, percibían a España como un buen país desde el que iniciar una actividad empresarial, y especialmente a Valencia por su carácter creativo, facilitador del networking, buenas instalaciones y comunicaciones, e indudablemente por su estilo de vida.
Así pues, con este ánimo de propiciar el cambio, el buen cambio para la mayoría, que empieza por un cambio de percepción y sigue con la toma de iniciativas desde la base social, deseamos un 2015 lleno de nuevas y fructíferas iniciativas.
Something is changing in Spain.
We are finishing 2014 with an important change of percepcion. Data on macroeconomics in Spain starts to be positive but eventhough it is far to be profitable for the big majority of the spanish society, it allows a change of perception both from inside and from outside the country. There is no doubt that spaniards will overcome this crisis as we did in the past and we will do in the future. The change comes from microeconomics. Something that has been happening along 2014 is the list of entrepeneurs that come to Innoarea Design Consulting with their patented ideas to ask for strategic consultancy to develop and convert them into innovative products. This push from the basis of society is what will drive the change. Entrepeneurs do not count  in public fundings but they base their initiatives in innovative ideas, business plans and trade development.
A good sample will be the creation of the business odds by Lola Ibáñez that in a few months has converted her patent in a bisiness plan with innovative products and communication.
Another change of perception comes from abroad, how foreigners see us. A enquiry to students of the European Project Semester at ETSID that worked on development of innovative products, preceived that Spain could be a a good country to start a new buisness and specialy Valencia becuase of it creative atmosphere, networking facilitator, good facilities and communications, but undoubtly becuase of it lifestyle.
With this spirit to foster change that starts with a change of perception and continues with taking and assuming initiatives, we wish our readers a new 2015 full of new and profitable initiatives.

18 sept 2013

App Event: new times, new fairs. Evento apps: nuevos tiempos, nuevas ferias.

En un ejercicio de innovación estratégica, después de las experiencias en el diseño y montaje de exposiciones sobre diseño e innovación, en Innoarea Design Consulting hemos dado un gran salto cualitativo: hemos detectado la necesidad de crear un nuevo formato de feria-evento para un nuevo sector, el de la creación y distribución de aplicaciones para móvil. Después de analizar las ferias internacionales de este sector, y los eventos nacionales que hemos visitado recientemente como Gamelab en Barcelona, o de The App Date en Madrid, vemos que hay nuevos formatos de encuentros para hacer negocios, generar sinergias, pero, especialmente para construir ámbitos que aglutinen y definan mejor a este sector.



APP TRADE CENTRE se presenta como el primer centro de negocios de las Apps en España. El evento que reúne a todos los actores del ecosistema Mobile. Desarrolladoras, publishers, agencias de marketing Mobile, empresas dedicadas a la fabricación de nuevos dispositivos móviles, responsables de marketing, altos directivos de grandes empresas, profesionales TIC y prensa especializada se darán cita en Valencia del 23 al 24 de octubre de 2013 en el Hotel Balneario Las Arenas. Un business meeting estructurado en torno a tres áreas: Exhibit, Conference and Business Networking.
APP TRADE CENTRE nace ante una doble necesidad detectada por Innoarea, consultoría de diseño estratégico y empresa organizadora del evento. Por un lado, la ausencia de espacios destinados a la promoción directa de desarrollos por parte de las empresas de diseño y desarrollo de apps. Y por otro, al comprobar la falta de eventos que permitan el contacto directo entre los profesionales del sector.
De esa doble vertiente surge APP TRADE CENTRE, el primer evento aglutinador del sector donde hacer negocio, conseguir contactos y poner en valor un mercado emergente que experimenta, año tras año, un crecimiento exponencial.

In an excersise of strategic innovation after our experiences in design of exhibitions on design and innovation, at Innoarea Design Consulting we have done a qualitative leap: we have detected the need to create a new format of fair-event for a new sector, the creation and distribution of mobile applications. After analizing international fairs of this sector, and the national events that we have visited recently as Gamelab in Barcelona, and The App Date in Madrid, we realize that there are new formats of meetings to make business, generate synergy, but mainly to build areas to bring together agents and define better this sector.
APP TRADE CENTRE is presented as the first business trade center for apps in Spain. This event brings together all the agents of the Mobile ecosystem. Developpers, publishers, mobile marketing companies, marketing managers, companies of mobile devices, ICT professionals and specialized press will meet in Valencia on the 23rd and 24th October at the Convention Center HotelBalneario Las Arenas. A business meeting structured around three areas: Exhibit, Conference and Business Networking.
APP TRADE CENTER is born as a double need detected by Innoarea, strategic design consultancy and the company that organizes this event. On one side, the absence of a space destinated to promote directly to business new mobile apps design and development. On the other side, the absence of events to bring together all professionals in this sector.

It is going to be the first event in Spain to make business, make new contacts and build up and emerging market that grows exponentially every year.

16 sept 2013

Madhouse/Dinamarca en Valencia/España. Madhouse/Denmark in Valencia/Spain

Ole Poulsen y Tine Kjaer, gerentes de la consultora Madhouse de Dinamarca, nos han visitado en las oficinas de Innoarea Design Consulting. Hemos estado trabajando en un workshop de design thinking y creatividad sobre diferentes líneas de producto, en el que el personal de Innoarea ha estado aportando ideas frescas y constructivas. La colaboración con Madhouse se ha ido estrechando desde que en la Feria de Nuremberg de 2011 les propusimos para llevar el departamento de marketing internacional de GIGO (Genius Toys of Taiwan). Su buen hacer les ha permitido convertirse respectivamente en el CEO y COO de la compañia. 
Ole Poulsen venía con una experiencia de más de treinta años en Lego Group (Dinamarca) de la que llegó a ser vicepresidente de la compañía. En su época como responsable de Lego Futura en 1995 fue cuando empecé a colaborar con él en diferentes proyectos hasta la actualidad. 

La linea de Lego Znap fue el resultado más importante de aquella colaboración. Actualmente se encuentra en mi colección particular dentro del Museo del Juguete UPV. Afortunamente además de la relación profesional ha perdurado una buena relación personal de la que me siento orgusollo.
Ole Poulsen y Tine Kjaer, managers of Madhouse Denmark, have visited our office of Innoarea Design Consulting in Valencia. We have been making a workshop on design thinking and creativity in different product lines, where Innoarea staff has contributed with constructive and fresh ideas. The collaboration with Madhouse has been strengthened since we proposed them in Nuremberg Toy Fair 2011to lead GIGOs international marketing department (Genius Toys of Taiwan). Their knowhow have allowed them to become respectively CEO and COO of the company. 
Ole Poulsen comes from a long background of more than 30 years at Lego Group (Denmark) where he became vicepresident of the company. When he was responsable of Lego Futura in 1995, we started to colaborate with him in different projects up to now. The product line Lego Znap was the most important result of that colaboration. Now a days it is part of my personal collection at the Toy Museum UPV. Fortunately beside the professional relationship has been remained the personal relationship that makes me feel proud.  

22 may 2012

Estudio de casos de diseño estratégico y de gestión del diseño. Design Management and Strategic Design study cases.


Estudio de casos de diseño estratégico y de gestión del diseño.
El contenido de la exposición Empresa Diseño Innovación (Empresa Disseny Innovació) que se presenta en la UPV se plantea como un estudio comparativo de la influencia del diseño en la evolución de las empresas. El valor didáctico de la exposición ha sido uno de los objetivos en su diseño por cuanto aproxima al visitante a muy diferentes realidades empresariales y sectoriales con un común denominador: el valor del diseño. Las diferentes sesiones de benchmarking entre las empresas participantes, el estudio de casos para alumnos de ingeniería del diseño y gestión del diseño, y el diseño expositivo para los alumnos de diseño en general está demostrando ser un material didáctico extraordinario y una auténtica oportunidad disponerlos todos juntos.
Empresa Disseny Innovació en la UPV TV
Business Design Innovation on the UPV TV
Design Management and Strategic Design study cases.
The content of the exhibition Business Design Innovation presented at the UPV has been conceived as a comparative case study of the strategic value of design in the evolution of businesses. The didactic value of the exhibition has been one of the design objectives as far as it brings visitors to different companies and industrial sectors realities with a common denominator: the value of design. Different benchmarking sessions among the participant companies, study cases for engeneering design  and design management students, and exhibition design case for general design students are demostratives of the extraordinary educational value and a real opportunity of having all companies toghether.

7 feb 2012

La tecnología Trend Matrix de Innoarea se oferta en la Enterprise Europe Network. Trend Matrix technology of Innoarea in the Enterprise Europe Network




A través del SEIMED del IMPIVA, la tecnología Trends Matrix de Innoarea se oferta en la Enterprise Europe Network. Trend matrix es una herramienta que venimos utilizando tanto para el análisis de tendencias como para la detección de oportunidades para nuevos productos y servicios. SEIMED es la parte de la Red Enterprise Europe Network que ofrece sus servicios a las pequeñas y medianas empresas de la Comunidad Valenciana y la Región de Murcia. Su objetivo es ayudar a las PYME a desarrollar su pleno potencial y su capacidad innovadora a través de la internacionalización, la transferencia de tecnología y el acceso a financiación.
Este es el objetivo estratégico de Innoarea para los próximos años: desarrollar la base tecnológica de la empresa, seguir ampliando la internacionalización y transferir las aplicaciones a nuevas empresas y sectores.
Innoarea is present on the Enterprise Europe Network with the Trend Matrix technology.
Trends Matrix an ICT expertise tool for design trends analysis. Its main application is to build a customised observatory to detect opportunities for new products. The tool is based on knowledge managers’ skills and it is ready to use for the toymaking, furniture and lighting sectors. The company is looking for SMEs associations, research institutes or consultancy companies to implement the technology or adapt it to specific needs. SEIMED is the part from the Enterprise Europe Network that offers services to SMEs from Valencia region. Its aim is to give support to SMEs to develop its potential innovative capacities through internationalization, tecnology transfer and access to funding. That is the strategic aim of Innoarea for the following years: develop the technology basement, expand the international presence and transfer new applications for companies and sectors. 

24 ene 2011

Diseño para niños. Valores estratégicos. Design for kids. Strategic values

En las ferias de moda infantil FIMI y de productos de puericultura CERO A CUATRO 2011 nos hemos fijado en algunas empresas que hacen del diseño un valor estratéico. Desde el diseño de la marca, el producto y la forma de comunicarlo hacen que resalten del sector de equipamiento infantil. Voy a resaltar algunas de ellas como Belinoevo y la minicuna plegable dodo de belino diseñada por Rafa Ortega. Un proyecto realmente bien hecho desde la marca al producto.

In the fairs of Children´s fashion and childhood equipment fairs in Valencia 2011 for the spanish market we have marked some companies that are using design as a strategic value. From the brand design, the product lines and the way to present to communicate the company´s philosophy is what stands out from the industry of equipment for children. We are going to underline some interesting companies like Belinoevo and the minicradle designed by Rafa Ortega. A project really well done from the brand to the final product.
 

Otra empresa que se está convirtiendo en referente es Babynow con la marca Babyhome. Después del éxito de la minicuna dream han desarrollado otros productos que igualmente han ido marcando tendencia. Este año la novedad ha sido la bañera gloob que hace la función de cambiador. Es un buen ejemplo de como el diseño es el valor estratégico de una empresa. Más aun cuando el diseño de la marca va acorde con el producto y la presentación de la empresa y sus productos en el stand de la feria.

Another company that is becoming a reference is Babynow under the brand Babyhome. After the success of minicradle dream, they are developing new products that are building the company´s trend. This year they present the bathtub gloob that is a changing table at the same time. It is a nice sample of how design is a strategic value within a company. Specially when the brand design goes toghether with the product and its presentation at the fair stand.


Entre las empresas de reciente creación es digna de mencionar Vogo Desarrollo S.L. con el niniwalker o preandador. Otro buen ejemplo de cómo de una idea práctica y sencilla transformada en producto se puede crear una empresa. Los emprendedores en estos tiempos son los verdaderos héroes. Nuestros mejores deseos para esta iniciativa.

Among the recently created companies we have to mention Vogo Desarrollo S.L. with the niniwalker. That is another good sample of how from a functional and simple idea transformed in a product, a new business can be created. Now-a-days entrepeneurs  area the real heros. Our best wishes for such initiative.


Otro clásico referente es Micuna que, además de la linea lunar, presenta la minicuna smart, evolucionando hacia el diseño de vanguardia con líneas sencillas y una amplia gama de colores de tendencia.

Another classic reference is Micuna, that beside the line "lunar", presents the minicradle smart, evolving to avantgard design with simple lines and wide trendy colour palette.



Como empresa extranjera habría que mencionar a nuna como otro ejemplo de perfecta coordinación de la filosofía de la empresa con su política de diseño que se plasma en la marca y en los productos. La trona Zaaz fué una buena presentación que se ha ido confirmando con los siguientes productos. En esta feria de puericultura se ha presentado la hamaca leaf con movimiento lateral.

As a forein company we should mention nuna as another example of perfect coordination between the philosophy of the company and its design policy that is represented in its brand and products. High chair Zaaz was a good presentation that has been confirmed in coming products. In this childhood fair has been presented the leaf bouncer with lateral movement.