11 jun 2026

El libro < La Investigación en Diseño>, ya en edición.

La editorial Tirant lo Blanch, primera editorial científica en España, acepta la edición del libro"La investigación en Diseño" en la que he estado trabajando en los últimos 8 años que recogen una trayectoria de 40 años de experiencia profesional y de investigación en diseño.
Es la primera publicación generada en español sobre esta tema y no traducida de otros idiomas. 

Este libro sería una motivación y una inducción a la investigación en diseño como forma de emprendimiento, de innovación abierta, de conexión entre el mundo universitario y el mundo de la empresa, convirtiéndose en un demostrativo del funcionamiento y operatividad de la triple hélice del conocimiento: docencia, investigación y transferencia.

La orientación de la publicación es, por tanto, para aportar fundamento teórico a la práctica de la investigación en diseño con múltiples ejemplos y con propuestas para desarrollar, basada en la experiencia personal investigadora de 40 años con más de 140 productos comercializados, trayectoria reconocida en seis tramos de investigación y transferencia por el Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades.

En líneas generales, la publicación profundiza en la coincidencia entre la investigación científica y el diseño a través del proyecto y la generación de conocimiento.

Con esta finalidad se describen las 5 dimensiones de la investigación científica en el diseño y los tres niveles de generación y aplicación de la investigación en diseño: investigación básica, aplicada y de desarrollo.

Los nuevos paradigmas de la investigación en diseño se desarrollan desde la investigación a la innovación, del proyecto al producto, de la creatividad a la realidad, y la importancia del prototipo como catalizador del valor de las ideas.

De esta forma, se plantean las diferentes orientaciones de la investigación en diseño desde la estratégica, la operacional y la funcional con ejemplos de proyectos reales.

Con el enunciado de los nuevos retos de la investigación en diseño, concluye la publicación sugiriendo líneas de investigación para el futuro más próximo.

La publicación ha sido patrocinada por la Cátedra IDC Innovación Diseño e Interculturalidad de la UPV.

El prólogo de Vicent Martínez, Presidente de la Fundació del Disseny de la Comunitat Valenciana afirma "Gabriel Songel es, en este sentido, una figura difícilmente separable de la historia del diseño industrial en España, y una de las personas que durante más de tres décadas ha tendido puentes entre la universidad y la industria. Su trayectoria es, en sí misma, una demostración práctica de todo lo que defiende en estas páginas: que investigar en diseño no es una actividad alejada del mundo productivo, sino su mejor punto de partida."

Igualmente, en las amables palabras de Vicent, afirma  que este libro es una referencia sólida para las personas que están en el entorno del diseño, que aporta herramientas concretas y un marco intelectual que da sentido a su práctica.

Aunque la promoción se empezará a hacer cuando el libro ya esté publicado y en las librerías, ya empieza a llamar la atención en algunos medios.


El pasado lunes 8 de junio, Sergi Olcina me entrevistó en su programa Amunt i Avall y mantuvimos una agradable conversación sobre el mundo del diseño, que espero podamos seguir y profundizar en otra ocasión.

https://www.apuntmedia.es/programes/amunt-i-avall/complets/08-06-2026-amunt-avall-cinquena-part_135_1874359.html


3 feb 2026

Por segundo año consecutivo, en el Game Inventors Convention de la Feria del Juguete de Nuremberg


Por segundo año consecutivo, he sido elegido para participar en la Convención de Inventores de Juegos de Mesa, Game Inventors Convention, en la 75 edición de la Feria Internacional del juguete de Nuremberg 2026.

La Feria del Juguete de Nuremberg es la feria más importante del sector juguetero en el mercado internacional, junto a las ferias de Nueva York y Hong Kong. Es visitada por 60.000 profesionales de 125 países y se presentan una media de 70.000 novedades anualmente.

He sido elegido en el top 100 de diseñadores europeos de juegos de mesa gracias a la serie de juegos de ingenio Innivity, que diseñé en el año 2020 y que fue producida por la spin off de la UPV Innoarea Design. La serie presenta la novedad de combinar juegos de ingenio con cartas y juegos de mesa de manera que puede jugarse de forma individual o colectiva. En la edición de este año se presenta “Arts, Bugs and more” un puzle creativo de 12 piezas iguales que permite configurar letras, números, logotipos, mascotas, arquitecturas, bichos y pequeñas obras de arte basadas en geometrías moduladas.

                           

Es otra contribución de la investigación en diseño básico a la tendencia ya consolidada de educación llamada STEAM (Science, Technology, Engineering, Art and Mathematics).

Este proyecto es el resultado de una investigación sobre juegos de ingenio basados en principios de diseño básico que inicié hace 15 años, en colaboración con Juegos Cayro de Denia, de la que surgió un modelo de utilidad y varios artículos de investigación. Algunos de los resultados de esta colaboración fueron fabricados posteriormente por diferentes compañías y llevan en el mercado más de 10 años como el Dynacube producido por Recent Toys y distribuido por Smart Games.

La selección para esta Game Inventors Convention es un reconocimiento a una trayectoria de innovación y diseño, y un paso más en el ciclo de transferencia y difusión de los resultados de la investigación. Para mí, supone la validación de ideas de productos por todo el sector internacional del juguete representado por la Feria de Nuremberg.

La trayectoria personal me ha permitido diseñar y comercializar más de 140 productos, desde parques y equipamiento infantil, mobiliario, juegos de mesa y juguetes que aporta un bagaje personal de experiencia profesional en el campo del diseño y desarrollo de nuevos productos que el alumnado aprecia desde el primer día de clase.

25 oct 2025

Inauguración exposición “El cáliz revelado. La exposición itinerante en Aragón" en el claustro de San Pedro el Viejo de Huesca.

 

Gabriel Songel con Victoria Sanagustín, Susana Villacampa, Sonia Latre y Ricardo Oliván

Inauguración de la exposición itinerante “El cáliz revelado. La exposición itinerante en Aragón” en el claustro de San Pedro el Viejo de Huesca.

Exposición comisariada por María Victoria Sanagustín Fons, catedrática de la Universidad de Zaragoza y patrocinada por el Ayuntamiento de Huesca.

En el marco de las jornadas en torno al Santo Cáliz realizadas por el Instituto de Estudios Altoaragoneses, se inauguró el pasado 22 de octubre la exposición itinerante “El cáliz revelado. La exposición itinerante en Aragón”. Esta exposición está patrocinada por el Ayuntamiento de Huesca y al acto de inauguración asistieron Ricardo Oliván, Vicepresidente de la Diputación de Huesca y Teniente de Alcalde del Ayuntamiento de Huesca junto a la Concejal de Cultura, Sonia Latre.

También asistió Susana Villacampa, directora del Instituto de Estudios Altoaragoneses y la comisaria, María Victoria Sanagustín Fons, catedrática de la Universidad de Zaragoza.

Con el mismo título del libro “Elcáliz revelado” escrito por Gabriel Songel, catedrático de la Universitat Politècnica de València, la exposición presenta de una forma gráfica y didáctica los últimos descubrimientos sobre la composición, autoría y significado del Santo Cáliz de Valencia tal y como lo conocemos en la actualidad. La exposición inició su itinerancia en el claustro de la Catedral de Segorbe, en 2020, y posteriormente en abril de 2021, se expuso en la catedral de Valencia y la Real Colegiata de Gandía.

En la exposición se habla de las marcas de cantero que se encuentran en construcciones medievales y sus patrones de diseño que coinciden con el diseño del Santo Cáliz. Las marcas de cantero en las diferentes poblaciones de origen medieval en la Ruta del Grial son otra vinculación con el Santo Cáliz de Valencia, ya que se utilizaron patrones de diseño de la Edad Media para el realzamiento de la copa custodiada en San Juan de la Peña y que llegó a la catedral de Valencia en 1437. En la exposición que se presenta en el claustro de San Pedro el Viejo de Huesca, se muestran los documentos históricos que hacen referencia al Santo Cáliz, como la petición de Martin el Humano a los monjes de San Juan de la Peña, o la entrega de la reliquia por parte de Alfonso el Magnánimo a la Catedral de Valencia.



Con la exposición “El cáliz revelado. La exposición itinerante en Aragón”, en cierta forma, el Santo Cáliz vuelve a Huesca y a los reyes de Aragón, Alfonso I el Batallador y Ramiro II el monje, que descansan en San Pedro el viejo, iglesia emblemática de la ciudad y está abierta a las personas que quieran conocer en detalle cómo y porqué se diseñó el Santo Cáliz tal y como lo conocemos en la actualidad.

Nuestro agradecimiento a D.  José Alegre, Párroco de San Pedro el Viejo que acogió la exposición con entusiasmo desde el primer momento por la confluencia histórica del contenido de la muestra y el marco inigualable del espacio expositivo.

Igualmente nuestro agradecido reconocimiento a Rosa Abadía, restauradora e historiadora, que actúa como Guía de turismo en el conjunto histórico.

La exposición estará abierta hasta el 28 de noviembre.



6 mar 2025

Gabriel Songel, Premio PRECREA José María Yturralde «Diseño y Creatividad Tecnológica» en los V Premios PRECREA 2024 de las Universidades Públicas Valencianas.

                     

Muy contento por la obtención del Premio PRECREA José María Yturralde «Diseño y Creatividad Tecnológica» en los V Premios PRECREA 2024 de las Universidades Públicas Valencianas.

La trayectoria y actividad innovadora que he desarrollado en mi vida académica, investigadora y profesional queda reflejada en la particularidad de concentrar un amplio recorrido y profundización en todos los ámbitos relacionados con el diseño como motor de innovación: el académico, la investigación, el emprendimiento, el profesional, la promoción y la arqueología del diseño.

1. En lo académico por la obtención de la plaza de Profesor Titular de Proyectos de Diseño en 1994 y la Cátedra de Universidad en Diseño en 2002. Reconocidos seis quinquenios de calidad educativa universitaria con una calificación media de Excelente.

2. Contribución al desarrollo de la investigación en diseño y su reconocimiento como actividad científica y de transferencia de conocimiento a la sociedad. La obtención de cinco tramos de investigación y un sexto de transferencia obtenido en 2020, me convierte en uno de los pioneros en España en la investigación en diseño.

3. Desarrollo del emprendimiento: fundador de la spinoff Innoarea Design Consulting en 2008. En 2022 Innoarea Design fue reconocida por la Generalitat Valenciana como empresa de servicios complementarios al turismo por ser generadora de contenidos culturales y promotora de exposiciones de diseño.

4. Desarrollo profesional de 30 años con más de 130 productos en el mercado. Premios internacionales carro de bebé de Heetee baby de 2017 o la selección de productos para la muestra “los muebles del futuro para niños” en 2014 en la feria alemana de puericultura Kind+Jügend.

5. Desarrollo de la promoción del diseño con cinco exposiciones nacionales comisariadas:

  • Diseño Visión innovación en 2008. Círculo de Bellas Artes y Ministerio de Industria.Sociedad Estatal para el Diseño y la Innovación.
  • Valencia Diseño Innovación. Fundación Bancaja. Valencia 2010
  • Empresa Diseño Innovación. Universidades públicas Navarra en Tudela, Castellón y Politécnica de Valencia.
  • Me gusta jugar. Galería Cibeles. Ayuntamiento de Madrid. 2017. 50 aniversario fundación de la Asociación Española de Fabricantes de Juguetes.
  • 30 años de Diseño Industrial en la UPV. Fundación Bancaja. 2019.

6. Desarrollo de la arqueología del diseño, con la identificación de patrones de diseño geométrico en reliquias, manuscritos, símbolos y firmas. Además, como Director del Museo del Juguete de la UPV con la contribución de la recopilación de juegos de construcción y juguetes del mundo.

Me es especialmente grato que el premio lleve el nombre de José María Yturralde porque le tengo especial aprecio como persona y admiración por su obra.


                                           José María Yturralde. Estructura, 1970

Uno de los libros que más me ha influenciado en mi carrera profesional fue "Diseño y comunicación visual" de Bruno Munari en los años 80, durante mis estudios de Bellas Artes y primeras colaboraciones con el estudio Caps i mans, uno de los fundadores de La Nave.

Este libro recopila las 50 lecciones que Bruno Munari impartió en 1967 en el Carpenter Center for the Visual Arts de Cambridge (Massachusetts), por cierto, el único edificio construido por Le Corbusier en Estados Unidos. El libro se publicó en 1968 y llegó a España en 1980 gracias a la editorial Gustavo Gili. Munari ya mencionaba en su primera edición la obra de Yturralde de su serie de figuras imposibles. 

Si ya fue una gran influencia el libro de Diseño y comunicación visual, más lo fue el conocer personalmente al mismo Bruno Munari en su estudio de Milán en 1995.

                      

Posteriormente, la obra de Yturralde ha sido de inspiración para juegos de ingenio, precisamente por la intriga visual que generan sus figuras imposibles. El juego Triangle, en concreto, es un ejemplo de inspiración directa. Es un juego de ingenio al tener que combinar 4 triángulos iguales según una silueta dada en una carta.


Agradecido, por tanto, a todas aquellas personas que me han apoyado para la obtención de este premio, desde mi entorno familiar, mis compañeros y compañeras de la universidad, mis socios de Innoarea Design, y la dirección de la ETSIADI que propuso mi candidatura para estos premios dados por las universidades públicas valencianas.



2 feb 2025

Gabriel Songel entre los 100 mejores diseñadores europeos de juegos de mesa

 

Gabriel Songel, catedrático de la UPV, elegido entre los 100 mejores diseñadores europeos de juegos de mesa.

Así ha salido en la prensa: El catedrático del Departamento de Dibujo en el área de Diseño de la Universitat Politècnica de València, Gabriel Songel, ha sido seleccionado entre los 100 mejores diseñadores europeos de juegos de mesa. Este reconocimiento le ha permitido participar esta semana en la Convención de Inventores de Juegos de Mesa, Game Inventors Convention, de la Feria Internacional del Juguete de Nuremberg 2025.

La Feria del Juguete de Nuremberg es la feria más importante del sector juguetero en el mercado internacional, junto a las ferias de Nueva York y Hong Kong. Es visitada por 60.000 profesionales de 125 países y se presentan una media de 70.000 novedades anualmente.

He sido seleccionado en el top 100 de diseñadores europeos de juegos de mesa gracias a la serie de juegos de ingenio Innivity, que diseñé en el año 2020 y que fue producida por la spin off de la UPV Innoarea Design. La serie presenta la novedad de combinar juegos de ingenio con cartas y juegos de mesa de manera que puede jugarse de forma individual o colectiva.

Este proyecto es el resultado de una investigación sobre juegos de ingenio basados en principios de diseño básico que inició el profesor Songel hace 15 años, en colaboración con Juegos Cayro de Denia, de la que surgió un modelo de utilidad y varios artículos de investigación. Algunos de los resultados de esta colaboración fueron fabricados posteriormente por diferentes compañías y están en el mercado más de 10 años como el HipHop, disponible en Amazon y Abacus

La selección para esta Game Inventors Convention es un reconocimiento a una trayectoria de innovación y diseño, y un paso más en el ciclo de transferencia y difusión de los resultados de la investigación. Para mí, supone la validación de ideas de productos por todo un sector internacional representado por la Feria de Nuremberg.

La experiencia de haber comercializado 140 productos, gran parte de ellos juguetes, me demuestra que la llegada al gran mercado es cuestión de tiempo y oportunidad, y por eso hay que cultivarla en ocasiones como esta feria.

La repercusión en prensa:

Europa Press

Levante EMV

La Vanguardia

27 jun 2024

Nuevos métodos para nuevas necesidades. New methods for new needs.

Una de las necesidades del profesorado universitario es el desarrollo de nuevas metodologías, ya no solo para transmitir conocimiento, sino para generar experiencia de aprendizaje en el aula y fuera de ella.

Con esta permanente motivación personal, me he dedicado en los últimos años a acercarme a universidades, instituciones y empresas que están experimentando nuevas metodologías de generar experiencias de aprendizaje.

De esta forma, realicé en 2021 el curso de acreditación para ser un facilitador con la metodología Lego Serious Play con la empresa danesa Inthrhace. Aunque había participado en algún de estos talleres, tenía la curiosidad de conocer en profundidad esta metodología que ya oí hablar de ella cuando colaboraba con Lego hace 30 años. Realmente es una forma de trabajar integradora, necesariamente participativa y muy enriquecedora.

Por otro lado, desde 2022 soy Miembro del Consejo Grosvenor de la National Geographic Society y que me ha permitido acceder a las conferencias y encuentros con los investigadores patrocinados por esta prestigiosa institución. El cambio estratégico de esta empresa plasmada en su NG Next Plan, hace posible conocer el funcionamiento interno y acceder a material de investigación y difusión exclusivo. 

Por último, el año pasado, realicé el curso de Life Design organizado por la d.school de la Universidad de Stanford de Estados Unidos. Una extraordinaria experiencia con profesorado universitario de todo el mundo preocupados por la orientación personal y profesional del alumnado y del profesorado junior universitario.

En este caso, tiene la particularidad que me vino recomendado por un profesor compañero de la UPV y antiguo alumno, al advertirme que había realizado el curso de Life Design y que había muchos aspectos que coincidían con los consejos y recomendaciones que hago a mis colegas de la UPV, tanto del Departamento de Dibujo de la Facultad de Bellas Artes como en la ETSIADI Escuela Técnica Superior de Ingeniería Aeroespacial y DiseñoIndustrial.

Kiko Gaspar dirige el curso ofertado por el CFP de la UPV con este título:

LIFE DESIGN: EXPLORA TU FUTURO Y (RE)DISEÑA TU VIDA A TRAVÉS DEL DESIGN THINKING.

https://www.cfp.upv.es/formacion-permanente/curso/life-design-explora-futuro-re-disena-vida-traves-design-thinking_98248.html

En este curso, Kiko aplicará las metodologías de motivación recibidas en el curso de Stanford y ya experimentadas en otros talleres que ha dirigido.

Es especialmente gratificante ver como las nuevas generaciones aportan nuevas experiencias y conocimientos representando un futuro relevo muy valioso.


5 sept 2022

La Investigación en Diseño: Sexto tramo reconocido. Design Research: Sixth six-year track recognized

Inicio de curso con la motivación de haber acabado el anterior con el reconocimiento del sexto sexenio de investigación y transferencia para el tramo 2016 - 2022.

Es un óptimo indicador de la producción científica en Diseño a lo largo de 36 años.

Publicaciones en prestigiosas editoriales, comisariado de exposiciones en conocidas instituciones o modelos de utilidad en explotación son algunas de las aportaciones que el Comisión Nacional Evaluadora de la Actividad Investigadora (CNEAI) del Ministerio de Universidades revisa cada seis años al profesorado universitario.

The course starts with the motivation of having finished the former one with the recognition of the sixth six-year track in Research and Transference on Design for the 2016-2021 period.

It is an optimal indicator of the scientific production in Design along 36 years.

Publications in prestigious editorials, exhibition curatory in well known institutions or patents under exploitation are some of the contributions evaluated by the National Comission for the Evaluation of Research Activity (CNEAI) from the Ministry of Universities of Spain that every six years reviews university staff research production.