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4 sept 2018

Segunda edición Design for Kids en la UPV


Segunda edición Design For Kids en la UPV
Iniciamos en septiembre el curso de experto universitario en diseño y autoedición de productos infantiles, Design For Kids. Con este curso se desarrolla el potencial creativo y emprendedor, convirtiendo las ideas en nuevos productos comercializables. Se trata de un curso para diseñar nuevos productos infantiles y generar un modelo de negocio que te permita autoeditar tus ideas.

El curso brinda una formación especializada, basada en la experiencia de la formación en diseño de juguetes que se imparte en el Grado en Ingeniería del Diseño en la ETSID de la UPV desde hace 20 años. Está impartido por profesores doctores del ámbito del desarrollo de producto con experiencia en proyectos con empresas internacionales del sector infantil y expertos en autoedición de nuevos productos.

Para más información:

Esta es la página web del curso:

http://designforkids.upv.es/presentacion/

Aquí está la noticia en Facebook para poder compartir:

https://www.facebook.com/NexusDesignCentre/

Y en Areaplay:

http://areaplay.webs.upv.es/

Link para la matricula en el CFP:
https://www.cfp.upv.es/formacion-permanente/cursos/experto-universitario-en-diseno-y-autoedicion-de-productos-infantiles_idiomaes-cid62829.html

21 jun 2018

Geometría para jugar. Dynacube y Hip-hop en la FNAC.

Con este título presentaré el juego de ingenio Dynacube y el juego de mesa Hip-Hop distribuidos en España por Juguetes Cayro. Ambos están disponibles en las 33 tiendas de la FNAC en toda España. Los presentaré en la FNAC de la Plaza de San Agustín en Valencia, el sábado 21 de julio a las 12.
Ambos juegos surgieron de un proyecto de investigación y desarrollo llevado por Innoarea Design con Juguetes Cayro y que dieron como resultados varios prototipos, artículos de investigación y un modelo de utilidad. Es un buen ejemplo de que la inversión en diseño es rentable ya que con las ventas de un solo producto se ha recuperado la inversión de todo el proyecto.
El Dynacube es una cadena basada en geometría rotatoria con la que obtuvimos una cadena reversible sin mecanismos con la que se pueden hacer más de cien figuras. Los retos se presentan con siluetas que tienes que experimentar cómo llegar hasta ellas. Te acompañarán unos efectos visuales que no podrás dejarlos de ver.
Dynacube está fabricado por Recent Toys para todo el mundo. Recent Toys es una empresa holandesa con sede en Estados Unidos especializada en juegos de ingenio y que cada minuto vende algún producto en el mundo. Se presenta con cuatro gráficos de efectos ópticos diferentes.




















El Hip-Hop lo fabrica Juguetes Cayro desde hace cuatro años y es un juego de mesa basado en el teorema de la cuadratura del círculo de Hobbes del siglo XVII. Se trata de construir círculos y cuadrados con las piezas que surgen de la descomposición del círculo. Vamos ya por la tercera edición.


29 dic 2017

Curso Design for Kids en la UPV


Iniciamos en febrero el curso de experto universitario en diseño y autoedición de productos infantiles, Design For Kids. Con este curso se desarrolla el potencial creativo y emprendedor, convirtiendo las ideas en nuevos productos comercializables. Se trata de un curso para diseñar nuevos productos infantiles y generar un modelo de negocio que te permita autoeditar tus ideas. 

Este curso está inscrito en la tendencia en que, cada vez  más, los creativos se convierten en sus propios fabricantes y utilizan las plataformas de venta directa de los diseños.
Con este curso se desarrolla tanto el potencial creativo como el emprendedor. Se diseñará un producto infantil en base a un briefing estratégico basado en las últimas tendencias infantiles y en paralelo, se desarrollará un plan de negocio que contempla la oportunidad de la idea en el mercado, el desarrollo del producto, la producción y la promoción.
Vemos la necesidad de añadir al potencial creativo de los diseñadores de juguetes que cada día es mayor, el complemento con el desarrollo de modelos de negocio para su autoedición y comercialización.  Además, se desarrollan ideas con las que se da respuesta a un público infantil y a sus familias con el análisis de estilos de vida emergentes.
Este curso convierte las ideas en nuevos productos comercializables, dando cabida, asesorando y formando a diseñadores que quieren poner en marcha sus nuevos proyectos.
El curso brinda una formación especializada, basada en la experiencia de la formación en diseño de juguetes que se imparte en el Grado en Ingeniería del Diseño en la ETSID de la UPV desde hace 20 años. Está impartido por profesores doctores del ámbito del desarrollo de producto con experiencia en proyectos con empresas internacionales del sector infantil y expertos en autoedición de nuevos productos.
Para más información:
Esta es la página web del curso:

Aquí está la noticia en Facebook para poder compartir:

Y en Areaplay:

Link para la matricula en el CFP:


11 sept 2017

Diseño para niños en la Triennale de Milán. Design for children at Triennale di Milano

  
La tradición en la relación entre el diseño y las exposiciones se remontan a los mismos orígenes del diseño contemporáneo si atendemos a los historiadores más aceptados como Maldonado, Heskett, Conran  o Bürdek  que sitúan a los orígenes del diseño contemporáneo con la Exposición Universal de Londres de 1851. El fenómeno a resaltar es la concepción del diseño desde sus inicios como una actividad cultural e industrial convertible en evento mediático. Efectivamente, el origen de las propias exposiciones universales ya residía en la necesidad de demostrar a los conciudadanos y a los visitantes extranjeros el potencial industrial e innovador de un país. Esto no ha variado tanto, ya que en la actualidad seguimos estando necesitados de seguir demostrando permanentemente lo que hacemos para tener visibilidad en la sociedad. Las exposiciones de diseño realizadas en nuestro país hasta ahora se han centrado en:
  • El producto como novedad: Diseño, Di$eño. Ministerio de Industria y Energía. Madrid 1982
  • El diseñador como creador: 100 años con Mariscal IMPIVA Generalitat Valenciana. Suma y Sigue. IMPIVA Generalitat Valenciana. 2009
  • La tecnología: Leonardo, el diseño y el ordenador Generalitat Valenciana. 1984.
  • El diseño como identidad nacional: Diseño danés. Ministerio de Cultura. 1981 (1981) , Diseño en España (´80) . Ministerio de Industria y Energia. 1985 ; Diseño Industrial (´90) Diseño Industrial en España. Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofía. Ministerio de Educación y Cultura y Ministerio de Industria y Energía. 1998 , Signos del siglo. 100 años de diseño gráfico en España. Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofía. Ministerio de Educación y Cultura y Ministerio de Economía y Hacienda. 2000.


Como expectador y visitante de exposiciones de diseño tendría que mencionar las referencias en el extranjero de especial mención, que sería la trilogía de superproducciones en la Triennale de Milan: con las exposiciones Progetto Domestico , Il Luogo di Lavoro, y Le citta del mondo e il futuro delle metrópoli . La transversalidad de la cultura y el conocimiento, la escenografía, la integración de todas las disciplinas del diseño y la repercusión social, fueron posiblemente los aspectos que más marcaron en mi formación como diseñador y posterior investigador en el campo del diseño. Estas experiencias ya me hicieron ver hace más de veinte años, que el diseño seguía siendo un lenguaje universal y las exposiciones de diseño una poderosa herramienta y amplificador de comunicación para una empresa, una cultura o un país entero.

Pues bien, La Triennale de Milán nos sorprende otra vez con una macroexposición centrada en el diseño para niños.

Con el título “Giro giro Tondo. Design for Children.” Esta institución icónica del diseño, no solo en Italia, sino en todo el mundo, nos presenta una nueva historia del Diseño italiano dedicada al mundo de la infancia y los niños, a la arquitectura y al diseño que han trabajado para ellos, a los juguetes y a las imágenes con las que se han divertido, a los espacios en los que se han movido, a los objetos que han manipulado.

El recorrido inicia con una Overtura realizada por Stefano Giovannoni dedicada al diseño lúdico con una fuerte componente figurativa y de estilo pop-art. La muestra se articula a través de sugerentes visiones, sonidos y percepciones como el Pinocchio gigante al que entramos por la nariz. 




Todas estas sugerencias acompañan y guían al visitante hacia el descubrimiento de varias secciones temáticas: muebles a cargo de Maria Paola Maino; Juguetes a cargo de Luca Fois con Renato Ocone; Arquitectura dirigida por Fulvio Irace; Signos a cargo de Pietro Corraini; Animaciones dirigida por Maurizio Nichetti, e Instrumentos, a cargo de Francesca Balena Arista. 

Estas secciones mencionan a las figuras más relevantes en la historia del diseño en relación a la educación como Bruno Munari y Ricardo Dalisi, y a la tradición pedagógica y a los maestros italianos.
Es destacable el fondo histórico expuesto de la Colección Marzadori con juguetes, muebles y parques infantiles entre 1900 y 1950. De hecho, varias piezas de esta colección se utilizaron para la exposición del Moma de 2012 “Century of the Child”, otra exposición de referencia internacional.
 


Una vez más, por tanto, visitar una exposición de Diseño en la Triennale de Milán es un auténtico gozo, pero si además es de Diseño para Niños, colma todas nuestras expectativas, anhelos e ilusiones.

8 abr 2017

Toy Conference From Rags to Apps 3

Three years ago I wrote in my post Design trends, kids and events about the exhibition From Rags to Apps 2 at Shenkar College of Art, Design and Engineering. What I coul not imagine then is that I was going to be invited for the Third edition that it is going to be held next 18th may.
The Industrial Design Department at Shenkar will host the 3rd international design symposium, focused on Toy Design, titled From Rags to Apps 3, organized by Yoav Ziv, head of the Industrial Design Department and sponsorized by Hape, one of the leader´s wooden toy companies in the world
There is a great coincidence in the general idea of the symposium, and we share the highlines described in the program:
"Toys are objects that reflect reality, culture and tradition: They also serve as a means to convey the values we choose believe in to our children; They allow us to tell stories, share experiences and convey emotions; They allow us to navigate and influence childhood experiences; Creating or selecting a particular toy constitutes an opportunity to instill aesthetic, conceptual and functional values by means of playing with objects without words".
The previous Toy-Design conferences, that took place in 2011 and 2014, focused on the stories of Toy Creators, Toy Designers and toy-oriented companies. The 3rd 'From Rags to Apps' Conference aims to highlight the conceptual roots, visions as well as the design and development processes, that lead to the creation of new toys.
All the invited speakers should contribute and tell about their experience and opinion about some of the questions that will be addressed and debated during the symposium:
A look back through history: How cultural and ideological diversity found expression in toy design?
  • What is the alchemic process that leads to the creation of new toy concepts?
  • How are the required skills of the 21st Century addressed in the design of contemporary educational toys?
  • In the eco-systems of global trade, dominated by branding and commercial entertainment, is there a place for meaningful design ideas?
  • How should Toy Design evolve in a world increasingly inundated by technology and information?
In my case, as a professor and as a researcher I will talk about Toy Design Research: a vital experience.

From making my own toys as a child until the Research and Development of more than 120
products there is a long life learning process. The interaction between structural design and its
implementation to playgrounds and construction toys was the beginning of a learning life
skills. Collecting toys and detecting trends has been the connection of the past with the future
of toys. The present time is a permanent challenge to combine user´s needs with market
opportunities. A proactive attitute of the understanding idea of innovation has brought a wide
view of Toy Design from basic research to applied research for new products.
It is going to be a great occasion to show how started and were developped some of the products that were presented in the last Nuremberg Toy Fair and some other are still in the market since several years ago.

The case of the Toddler for Hape as a result of the research in analyzing toy trends

The case of Dynacube of Recent Toys as one of the results of the research line on geometrical puzzles converted into brainteasers.


Gigo Crazy monsters product line is an example of a multiple use of construction elements, a permanent requirement in systems design.

HipHop from Cayro Toys is an example of the research line on mathematical principles converted into an strategy board game.

Once again, it is going to be a great opportunity to share experiences and to continue to learn from the rest of experts comming to this event.


3 sept 2015

Innedit kids at Design trends for kids 2015. Innedit kids en Tendencias en diseño para niños 2015.

Inndedit kids en Tendencias en diseño para niños 2015.
Llega la feria de Colonia Kind+Jügend como una de las manifestaciones de las tendencias en diseño para niños. Desde hace 5 años hemos añadido esta feria como referente por la visión transversal del equipamiento infantil desde la ropa, la puericultura, los muebles y los juguetes.
Este año la feria presenta los premios de innovación, los premios de los consumidores y el concurso de diseño con diez finalistas, de los que hablaremos en proximos posts. En el Trend Forum se realizarán diferentes conferencias entre las que estará Trend Bible.
Sin embargo las tendencias materializadas en nuevos productos se presentarán fuera de la feria, en la prestigiosa galeria Design Post. La plataforma alemana Afilii ha llegado a un acuerdo para exponer a las empresas y productos más de vanguardia en este contexto, solo durante dos dias, el 10 y 11 de septiembre.
Innedit kids entre tendencias.
Innedit kids, marca de productos infantiles de Innoarea, no solo estará presente en esa exposición con el nuevo producto "Fun in a case", sino que se ha convertido en el producto de portada.
"Fun in a case" es el resultado de un proceso de investigación en nuevos productos basado en el análisis de tendencias en el que se han considerado todos los eslabones en la cadena de valor del producto. Por eso se presenta en medios alternativos (Afilii, Design Post) para un mercado muy particular (alemán, culto), diseñado en España y producido en la Unión Europea.
En este proceso han participado conmigo la profesora Beatriz García  de Nexus Design Centre/UPV y la investigadora Patricia Rodrigo de Innoarea.
El producto estaría dentro de la tendencia "multi" que planteábamos en Tendencias 2014 el año pasado, ya que concentra múltiples funciones con los mismos componentes. Es un contenedor con componentes que se pueden combinar para crear diferentes escenarios de juego. Con las pegatinas removibles se pueden crear desde un avión, un barco, una tienda, un teatro, una casa de muñecas, un taller, una cocina y otras muchas mas. Por fin tenemos todos los juguetes grandes en una caja.
Un año más, resultados de las líneas de investigación de análisis de tendencias y desarrollo de nuevos productos se presentan en ferias internacionales seleccionados por jurados especializados en el ámbito del diseño para la infancia.
Innedit kids at Design trends for kids 2015.
The Cologne fair Kind+Jügend arrives next week as one of the manifestations of design trends for kids. Since 5 years ago, we have included this fair as a relevant point because of the transversal view of the equipment for children from apparel, childhood equipment, toys and furniture.
This year the fair presents innovation awards, consumer awards and the design for kids contest showing the ten finalists. We will talk about all of them in next posts. At the Trend Forum there will be different talks and among them will be Trend Bible.
But trends realised in new products will be out of the fair, in the prestigious galery Design Post. The german platform Afilii has achieved an agreement to exhibit innovative products and companies only during the 10th and 11st september.
Innedit kids, the brand of products for children from Innoarea.
Innedit kids will be present in this exhibition with the project "Fun in a case".
This project is the result of a research project on news products based on trend analysis considering all links of the value chain of this sector. That is why it is presented on alternative spaces (Afilii/Design Post), for a special target group (germans design cultured), designed in Valencia (Spain) and produced in the European Union.
The product will be within the trend "multi" stated in last year´s Tendencias 2014  that offers several functions with the same components.
Fun in a case is a container of elements that can be combined to create different playing scenarios. It provides removable stickers to charectirize the combinations as a plane, a market, a theater, a boat, a doll house, a workshop, a kitchen and many others.
Finally we have a all‐in‐one toy in a case!!

14 oct 2014

Report on Design trends for kids available. Informe Tendencias en diseño para niños disponible.

Ya está disponible el informe breve y gratuito de las tendencias en diseño para niños. 
Now available short and free report on design trends for kids.
http://www.innoarea.com/downloads/design-trends-kids-2014/
Esperamos vuestros comentarios.
En los próximos posts explicaré cómo construir un brief de nuevos productos a partir de un informe de tendencias.
In the comming posts I will explain how to build a brief for new products from a report on design trends.
Looking forward to your comments.

11 oct 2014

Design trends for kids. Tendencias de diseño para niños

TENDENCIAS DISEÑO PARA NIÑOS 2014:
Design trends for kids 2014
Tendencias Diseño para niños  2014 es un resumen de las tendencias observadas en la feria Kind+Jugend de Colonia en 2014 y contrastadas con certámenes anteriores de esta misma feria, así como el contraste observado en la feria del Juguete de Nuremberg.
Este trabajo lo venimos haciendo en los últimos 20 años visitando las ferias europeas y americanas más importantes del eqjuipamiento infantil. Hemos pasado de realizar los informes de tendencias para empresas e instituciones, a convertir estas observaciones en briefs de productos innovadores y a crear portales de tendencias como el de diseño de juguetes Spora (www.sporatendencias.es).
Las tendencias propuestas son la síntesis de la observación y el seguimiento a empresas e iniciativas interesantes por los valores de innovación que transmiten a través de la marca, el producto y los espacios.
El término común que las agrupa es lo “Multi”, en el sentido más amplio del prefijo y del requerimiento del consumidor de agrupar tareas, funciones, gastos con la sencilla finalidad de simplificar la vida, pero no por ello, de hacerla más gris, sino al contrario, darle más color, mayor interés, más divertida y más comprometida con valores sociales y medioambientales.
Las hemos agrupado en cuatro vectores que se desarrollan con unas palabras clave y con unas empresas de referencia de las incluimos sus imágenes. 
Incluimos también algunas iniciativas que han sido muy visitadas y aceptadas tanto por los expositores como por los visitantes como son los premios de innovación, el área de pequeñas empresas Design Park y la exposición Future of Design Kids, en el cual tuvimos la ocasión de participar.  Ambas iniciativas fueron organizadas por la feria de Colonia en colaboración con la plataforma afiliiEl motivo del éxito de estas iniciativas es por la concentración de creatividad e innovación en nuevos emprendedores que aportan una visión refrescante al sector.

Design trends for kids 2014 is a summary of trends observed at the fair Kind+Jugend 2014 in Cologne contrasted with former fairs and Nuremberg toy Fair.
We are doing this activity since the last 20 years, visiting the most important fairs in Europe and America. We have skipped from doing the research report on trends to identify innovative briefs and create portal of design trends as the sporatrends (www.sporatrends.com).
The trends proposed are the synthesis of the observation and tracking of innovative companies and interesting iniatitives that transmit innovation values through its brand, product and spaces.
Te common term for all the trends would be "Multi", in its wider sense and in the wider understanding and requirements of the consumer by gathering functions, concentrating expenses, simplifyng our way of life, without making it more grey, but making it full of color, more interest, full of fun and commited with social and environmental values.
We have made groups in four vectors that are developed with key words mentioning companies of reference in that direction.
We include as well some initiatives very well accepted by exhibitors and visitors of the fair as the innovation awards, the area of small innovative companies called Design Park and the exhibition Future of design kids, in which we participated. Both initiatives were organized by the platform afilii. The reason of the success of those initiatives is because of the concentration of creativity and innovation of new entrepeneurs that contribute with a new refreshing vision of the sector.
TENDENCIAS DISEÑO PARA NIÑOS 2014: Design trends for kids 2014
• Multicolor / Multicolour:
  Contrastes, descontextualización.  Contrasts, decontextualization.
 cosatto                
silverlit. Digibirds


• Multifunción / Multifunction:
  Plegables, convertibles, transformables.   Foldables, convertibles, transformers
 Innedit kids. Innoarea
 supaflat   
 chillafish


• Multidesign / Multidesign:
  Diseño – ilustración – decoración.   Designillustration - decoration.
 Dane by deer
 Haba              

• Multieco / Multieco:
  Materiales reciclados y reciclables.   Recycled and recycable materials.
                         
 Neue Freunde

A partir de este breve informe podemos hacer un informe adecuado a cada empresa y sacar briefs para nuevos productos. Si te interesa contacta con nosotros en info@innoarea.com.
Descárgate gratis el informe completo a partir del lunes 13 oct. en www.innoarea.com
From this short report we can develop a customized report for each company and obtain new briefs for new products. If you are interested contact us at info@innoarea.com
Download free the full report from monday 13th oct. at www.innoarea.com