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28 may 2021

 

Innivity games ya en Amazon.

Innivity games: un ejercicio de innovación abierta.

La colaboración entre universidades y empresas privadas pequeñas, y la complementariedad entre empresas como fundamentos de la innovación abierta (Chesbrourgh, 2006) se han dado en este proyecto.

Pero es que, además, el concepto de innovación abierta lo hemos llevado al extremo de revisar todos los parámetros de la ecuación de la innovación que introducen novedades. Habitualmente son solo algunos de los parámetros, pero en este caso, prácticamente son todos.

Todos los procesos habituales del diseño, desde la detección de tendencias de diseño, la concepción de producto, los usuarios objetivo, la presentación del producto y la comercialización han sido objeto de revisión y adaptación a los nuevos mercados.

Innovación por tradición

Innivity games surge de la tradición en diseño de juegos de ingenio de Innoarea Design Consulting S.L. y su socio fundador Gabriel Songel, Catedrático de Diseño en la Universitat Politècnica de València. Innoarea Design es una spinoff de la UPV. Ya tendríamos una primera variable novedosa: un académico con larga experiencia profesional en el sector del diseño convertido en emprendedor. La línea de productos de juegos de ingenio proviene de líneas de investigación sobre modulaciones geométricas, algunas de ellas ya testadas por Cayro, Kosmos, Thinkfun, Smart Games, 4M, Buki o Ravensburger. Nunca llegaron a ser productos con esas marcas, pero si muy bien valoradas como ideas.

Aplicación de metodologías ágiles.

La aplicación de metodologías ágiles como la SCRUM ha permitido recuperar ideas del portfolio de proyectos de Innoarea Design y actualizarlas para ser lanzadas, de forma que se acorta el proceso de generación de ideas al venir de procesos de anteriores proyectos, pero con gran potencial de desarrollo posterior.

Crisis como oportunidades.

En tiempos de crisis de pandemia, resulta que la categoría de juegos de mesa y de ingenio han crecido como nunca en décadas y las ventas por internet se posicionan como el canal líder de consulta y demanda de nuevos productos.

Entre tendencias anda el juego.

Los juegos de ingenio de Innivity se enmarcan entre las tendencias del Kids Trend Book 2022 realizado por NexusDesignCenter the Big Gang Theory: steam, lúdico, experimental y el Honest activism por el carácter de tecnología artesanal. Otra novedad ya habitual para Innoarea Design: los libros de tendencias puestos en práctica aplicados a productos reales.

Objetivo: nuevas tipologías para kidults.

Como tipología de producto hemos pretendido innovar en el usuario final al que va dirigido: un público adulto, conocedor de la oferta de juegos de ingenio y buscador de nuevos retos. Por esta razón, aunque la línea de juegos está certificada por AIJU como juguete, nos hemos alejado de la estética infantil propia del sector juguetero y presentamos los productos como piezas exclusivas con un estudiado estuche. Las piezas llevan los retos en cartas con las siluetas que los jugadores han de adivinar cómo se combinan para dar con esa silueta. Observación, experimentación, establecimiento de retos personales son algunos de los valores de juego que se desarrollan con esta línea. Pero especialmente novedosa es la propuesta de un juego de mesa con el reto de juegos de ingenio. Una fusión de formatos de juego que permite pasar del monojugador, al juego de competición o juego de equipo.

Fabricación digital y flexible.

A nivel productivo, hemos optado por una inversión escalable con una producción necesaria para testar el comportamiento del consumidor en este mercado. Para ello hemos recurrido a sistemas de impresión 3D de alta calidad, para pasar a la impresión del molde e inyectar plástico reciclable en pequeñas cantidades.

En el principal canal online.

Innivity games no los encontrarás en tiendas físicas, sólo se compran por internet tanto en la web www.innivitygames.com, como amazon  como la principal plataforma de venta online. Gracias a la colaboración de Juan Campos  con Cloen ha sido posible todo el desarrollo de la estrategia del e-commerce con la participación de Guille Songel, como representante de la nueva generación de innovadores.

8 abr 2017

Toy Conference From Rags to Apps 3

Three years ago I wrote in my post Design trends, kids and events about the exhibition From Rags to Apps 2 at Shenkar College of Art, Design and Engineering. What I coul not imagine then is that I was going to be invited for the Third edition that it is going to be held next 18th may.
The Industrial Design Department at Shenkar will host the 3rd international design symposium, focused on Toy Design, titled From Rags to Apps 3, organized by Yoav Ziv, head of the Industrial Design Department and sponsorized by Hape, one of the leader´s wooden toy companies in the world
There is a great coincidence in the general idea of the symposium, and we share the highlines described in the program:
"Toys are objects that reflect reality, culture and tradition: They also serve as a means to convey the values we choose believe in to our children; They allow us to tell stories, share experiences and convey emotions; They allow us to navigate and influence childhood experiences; Creating or selecting a particular toy constitutes an opportunity to instill aesthetic, conceptual and functional values by means of playing with objects without words".
The previous Toy-Design conferences, that took place in 2011 and 2014, focused on the stories of Toy Creators, Toy Designers and toy-oriented companies. The 3rd 'From Rags to Apps' Conference aims to highlight the conceptual roots, visions as well as the design and development processes, that lead to the creation of new toys.
All the invited speakers should contribute and tell about their experience and opinion about some of the questions that will be addressed and debated during the symposium:
A look back through history: How cultural and ideological diversity found expression in toy design?
  • What is the alchemic process that leads to the creation of new toy concepts?
  • How are the required skills of the 21st Century addressed in the design of contemporary educational toys?
  • In the eco-systems of global trade, dominated by branding and commercial entertainment, is there a place for meaningful design ideas?
  • How should Toy Design evolve in a world increasingly inundated by technology and information?
In my case, as a professor and as a researcher I will talk about Toy Design Research: a vital experience.

From making my own toys as a child until the Research and Development of more than 120
products there is a long life learning process. The interaction between structural design and its
implementation to playgrounds and construction toys was the beginning of a learning life
skills. Collecting toys and detecting trends has been the connection of the past with the future
of toys. The present time is a permanent challenge to combine user´s needs with market
opportunities. A proactive attitute of the understanding idea of innovation has brought a wide
view of Toy Design from basic research to applied research for new products.
It is going to be a great occasion to show how started and were developped some of the products that were presented in the last Nuremberg Toy Fair and some other are still in the market since several years ago.

The case of the Toddler for Hape as a result of the research in analyzing toy trends

The case of Dynacube of Recent Toys as one of the results of the research line on geometrical puzzles converted into brainteasers.


Gigo Crazy monsters product line is an example of a multiple use of construction elements, a permanent requirement in systems design.

HipHop from Cayro Toys is an example of the research line on mathematical principles converted into an strategy board game.

Once again, it is going to be a great opportunity to share experiences and to continue to learn from the rest of experts comming to this event.


30 dic 2014

Algo está cambiando en España. Something is changing in Spain

Acabamos el 2014 con un cambio de percepción importante. Los datos de macroeconomía empiezan a ser positivos en la sociedad española y aunque aún está lejos de ser beneficiosa para la inmensa mayoría de la población, si que permite un cambio de percepción tanto interno como externo. De las capacidades de reacción y respuesta de la población española no nos cabe ninguna duda porque ya dio en el pasado múltiples muestras de ser un conjunto de sufridos ciudadanos: aún siendo la crisis más profunda no ha sido ni será la única que soportaremos. El cambio no está solo en la macroeconomía, sino en la microeconomía. Esto es lo que realmente está cambiando. Lo percibimos en algo que está ocurriendo en este último año, y es que se nos acercan cada vez más emprendedores con productos que quieren desarrollar sus ideas. Este empuje desde la base de la sociedad es el que, estoy convencido, provocará el gran cambio. Los emprendedores ya no confían el desarrollo de sus ideas exclusivamente en las subvenciones, sino en los planteamientos de diseño estratégico, los planes de negocio y la expansión comercial. 

Un ejemplo que hemos vivido muy directamente en Innoarea ha sido el desarrollo de negocio de odds de la emprendedora Lola Ibáñez. En pocos meses ha pasado de tener una idea patentada a disponer de un plan de empresa seleccionado en la convocatoria Madrid Emprende y el curso de mujer emprendedora de la Cámara de Comercio de Valencia y estar ya presente en los medios de comunicación como yo dona, el mundo, agencia efe y otros portales.
El asesoramiento estratégico en convertir la idea en un producto innovador, una presentación trendy y atractiva, y un plan de negocio realista, ha sido la contribución de Innoarea Design Consulting  a esta nueva iniciativa.


Pero quizás la percepción de cambio que quisiera resaltar es la que viene desde fuera. En una entrevista a estudiantes del programa European Project Semester en la ETSID Escuela Técnica Superior de Ingeniería del Diseño de la Universidad Politécnica de Valencia, todos los grupos de trabajo que habían desarrollado un producto innovador, percibían a España como un buen país desde el que iniciar una actividad empresarial, y especialmente a Valencia por su carácter creativo, facilitador del networking, buenas instalaciones y comunicaciones, e indudablemente por su estilo de vida.
Así pues, con este ánimo de propiciar el cambio, el buen cambio para la mayoría, que empieza por un cambio de percepción y sigue con la toma de iniciativas desde la base social, deseamos un 2015 lleno de nuevas y fructíferas iniciativas.
Something is changing in Spain.
We are finishing 2014 with an important change of percepcion. Data on macroeconomics in Spain starts to be positive but eventhough it is far to be profitable for the big majority of the spanish society, it allows a change of perception both from inside and from outside the country. There is no doubt that spaniards will overcome this crisis as we did in the past and we will do in the future. The change comes from microeconomics. Something that has been happening along 2014 is the list of entrepeneurs that come to Innoarea Design Consulting with their patented ideas to ask for strategic consultancy to develop and convert them into innovative products. This push from the basis of society is what will drive the change. Entrepeneurs do not count  in public fundings but they base their initiatives in innovative ideas, business plans and trade development.
A good sample will be the creation of the business odds by Lola Ibáñez that in a few months has converted her patent in a bisiness plan with innovative products and communication.
Another change of perception comes from abroad, how foreigners see us. A enquiry to students of the European Project Semester at ETSID that worked on development of innovative products, preceived that Spain could be a a good country to start a new buisness and specialy Valencia becuase of it creative atmosphere, networking facilitator, good facilities and communications, but undoubtly becuase of it lifestyle.
With this spirit to foster change that starts with a change of perception and continues with taking and assuming initiatives, we wish our readers a new 2015 full of new and profitable initiatives.