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11 sept 2017

Diseño para niños en la Triennale de Milán. Design for children at Triennale di Milano

  
La tradición en la relación entre el diseño y las exposiciones se remontan a los mismos orígenes del diseño contemporáneo si atendemos a los historiadores más aceptados como Maldonado, Heskett, Conran  o Bürdek  que sitúan a los orígenes del diseño contemporáneo con la Exposición Universal de Londres de 1851. El fenómeno a resaltar es la concepción del diseño desde sus inicios como una actividad cultural e industrial convertible en evento mediático. Efectivamente, el origen de las propias exposiciones universales ya residía en la necesidad de demostrar a los conciudadanos y a los visitantes extranjeros el potencial industrial e innovador de un país. Esto no ha variado tanto, ya que en la actualidad seguimos estando necesitados de seguir demostrando permanentemente lo que hacemos para tener visibilidad en la sociedad. Las exposiciones de diseño realizadas en nuestro país hasta ahora se han centrado en:
  • El producto como novedad: Diseño, Di$eño. Ministerio de Industria y Energía. Madrid 1982
  • El diseñador como creador: 100 años con Mariscal IMPIVA Generalitat Valenciana. Suma y Sigue. IMPIVA Generalitat Valenciana. 2009
  • La tecnología: Leonardo, el diseño y el ordenador Generalitat Valenciana. 1984.
  • El diseño como identidad nacional: Diseño danés. Ministerio de Cultura. 1981 (1981) , Diseño en España (´80) . Ministerio de Industria y Energia. 1985 ; Diseño Industrial (´90) Diseño Industrial en España. Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofía. Ministerio de Educación y Cultura y Ministerio de Industria y Energía. 1998 , Signos del siglo. 100 años de diseño gráfico en España. Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofía. Ministerio de Educación y Cultura y Ministerio de Economía y Hacienda. 2000.


Como expectador y visitante de exposiciones de diseño tendría que mencionar las referencias en el extranjero de especial mención, que sería la trilogía de superproducciones en la Triennale de Milan: con las exposiciones Progetto Domestico , Il Luogo di Lavoro, y Le citta del mondo e il futuro delle metrópoli . La transversalidad de la cultura y el conocimiento, la escenografía, la integración de todas las disciplinas del diseño y la repercusión social, fueron posiblemente los aspectos que más marcaron en mi formación como diseñador y posterior investigador en el campo del diseño. Estas experiencias ya me hicieron ver hace más de veinte años, que el diseño seguía siendo un lenguaje universal y las exposiciones de diseño una poderosa herramienta y amplificador de comunicación para una empresa, una cultura o un país entero.

Pues bien, La Triennale de Milán nos sorprende otra vez con una macroexposición centrada en el diseño para niños.

Con el título “Giro giro Tondo. Design for Children.” Esta institución icónica del diseño, no solo en Italia, sino en todo el mundo, nos presenta una nueva historia del Diseño italiano dedicada al mundo de la infancia y los niños, a la arquitectura y al diseño que han trabajado para ellos, a los juguetes y a las imágenes con las que se han divertido, a los espacios en los que se han movido, a los objetos que han manipulado.

El recorrido inicia con una Overtura realizada por Stefano Giovannoni dedicada al diseño lúdico con una fuerte componente figurativa y de estilo pop-art. La muestra se articula a través de sugerentes visiones, sonidos y percepciones como el Pinocchio gigante al que entramos por la nariz. 




Todas estas sugerencias acompañan y guían al visitante hacia el descubrimiento de varias secciones temáticas: muebles a cargo de Maria Paola Maino; Juguetes a cargo de Luca Fois con Renato Ocone; Arquitectura dirigida por Fulvio Irace; Signos a cargo de Pietro Corraini; Animaciones dirigida por Maurizio Nichetti, e Instrumentos, a cargo de Francesca Balena Arista. 

Estas secciones mencionan a las figuras más relevantes en la historia del diseño en relación a la educación como Bruno Munari y Ricardo Dalisi, y a la tradición pedagógica y a los maestros italianos.
Es destacable el fondo histórico expuesto de la Colección Marzadori con juguetes, muebles y parques infantiles entre 1900 y 1950. De hecho, varias piezas de esta colección se utilizaron para la exposición del Moma de 2012 “Century of the Child”, otra exposición de referencia internacional.
 


Una vez más, por tanto, visitar una exposición de Diseño en la Triennale de Milán es un auténtico gozo, pero si además es de Diseño para Niños, colma todas nuestras expectativas, anhelos e ilusiones.

18 feb 2014

Premios de diseño en juguetes en Nuremberg. Toy design awards in Nuremberg

Los nominados y los ganadores del ToyAward 2014 de la Feria de Nuremberg.

Baby&Infant (0-2 años)
·        Piezas de ensamblaje en cadena de Hero / Simba Toys GmbH & Co. KG. Los bloques se pueden girar y cambiar rápidamente de una pared recta a una curva, creando mundos imaginativos. Es el producto gnador de su categoría.
   Arrastre / Einfach Gut spielen. Un arrastre clásico con un diseño de vanguardia.

     Triciclo de madera / Hudora Gm. Triciclo primero y bicicleta de montar después. La bicicleta se adapta a las capacidades de equilibrio de los niños con una sencilla tansformación.
·         PreSchool (3-5 años)
·    EQB MyRider series  de  Art House Co., Ltd. Un elegante juego de construcción con bloques de madera
·        El tradicional parque de atracciones de Playmobil / Geobra Brandstätter GmbH & Co. KG. Un nostálgico clásico ganador en su categoría.
·    Silhouette Junior – el doble juego creativo de memoria y relaciones / Spieleverlag Horst Pöppel.

SchoolKids (6-10 años)

 Hot Wheels Street Hawk / Mattel GmbH. Los hot wheels vuelan!! Una buena adaptación de los vehículos de Hot wheels a los aviones de radio control. Un valor tecnológico a un juguete tradicional.
·         Papereenz Mia and me / BOTI Europe B.V. Los recortables de papel y la técnica del origami adaptada a personajes de fantasía y los designers toys. Un bonito ejemplo de tradición adaptada a las vanguardias.



·         Taller de dibujos animados  / Dorling Kindersley Verlag GmbH. Un juego artístico orientado a la creación de personajes y storyboards para crear historias de dibujos animados. Ganador en su categoría.

Teenager&Family (a partir de 11 años)
·         Huch! & friends Ka-Boom / Hutter Trade GmbH & Co. KG. Todos los jugadores tiran a la vez, mientras uno construye los demás tienen que destruir.
·         Revell Control Nano Quad / Revell GmbH. Premio en su categoría. Corresponde a la tendencia "Mini is King" llama la atención por la realización de las mismas funciones que los grandesa un precio de 25 euros !!.
·         WowWee MiPTM / Jazwares Inc. Un robot en constante equilibrio que reproduce los gestos de su dueño humano, salva obstáculos y lleva objetos en bandeja. Sepuede guiar desde el móvil y relacionar con robot similares.


24 abr 2013

Presentamos los nuevos Pinos mágicos en Abrin 2013. Presentation of new Pinos mágicos in Abrin 2013.

La empresa brasileña Elka presenta los nuevos pinos mágicos en la feria del Juguete de Sao Paulo Abrin 2013. Después de un año de trabajo, el proyecto empieza a ver a luz preparándose para el 50 aniversario del producto en el mercado. El reto de este proyecto ha sido mantener el enorme arraigo y la tradición de los pinos mágicos como juego de construcción genuinamente brasileño con el que han disfrutado generaciones enteras. Le hemos dedicado todo nuestro cariño y respeto a este sistema de construcción intuitiva aportando nuevas piezas al sistema, reduciendo hasta un 20% de material con respecto a los tradicionales, manteniendo la total compatibilidad con las piezas antiguas. Una línea de producto más con el equipo de Innoarea design consulting. Con empresas así de receptivas como Elka y su equipo directivo da gusto trabajar.
Charles Kapaz, Gabriel Songel y Mada Estellita con los nuevos Pinos mágicos


Presentation of new Pinos mágicos in Abrin 2013.
The brazilian company Elka presents the new product line of Pinos mágicos in the toy fair at Sao Paulo Abrin 2013. After one year working for this company, the project comes to be real product preparing its 50th aniversary alive in the market. The challenge of this project has been to maintain the tradition of pinos mágicos as a construction toy genuisly brazilian enjoyed by several generations. We have dedicated them all our affection and respect to this intuitive constructive system in which we have contribuited with new pieces, reducing up to 20% of material, and maintaining compatibility with the traditional system. A new product line made with the team of Innoarea Design Consulting. To work with companies like Elka and its management staff it is really a pleasure.

27 mar 2013

Imaginarium comercializa mi juego Dinamicube. Imaginarium launches my game Dinamicube

Por fin veo mi proyecto Dinamicube comercializado por Imaginarium.

Dinacube, es un cubo de prismas articulados, con el que juegas con la geometría y se transforma en increíbles combinaciones en 3D. Desarrolla la percepción espacial, geométrica y abstracta. Crea variadas combinaciones, juegos de siluetas o juegos de modulación en tres dimensiones siguiendo los modelos (incluye 20 en 10 tarjetas dobles) o libremente y con diferentes dinámicas de juego y niveles de dificultad.

Este cubo está formado por 16 prismas articulados en cadena, con diseños y colores diferentes en cada cara. Propone jugar con la geometría en dos y tres dimensiones, con diferentes dinámicas de juego. Juegos individuales: elegir los retos a superar o competir por superarlos en el menor tiempo posible. Juegos colectivos: competir por superar los retos en el menor tiempo posible. Tomar decisiones de forma colectiva. Juegos de adivinanzas: adivinar cómo conseguir una silueta determinada o una forma tridimensional. Descubrir nuevas combinaciones. Juegos de retos: ¿De cuántas maneras se puede construir el cubo? Juegos de ingenio: Pasar de una figura a otra con el menor número de transformaciones.
Dinacube favorece el desarrollo de las funciones intelectuales, el pensamiento creativo y constructivo, la destreza manual, el desarrollo de la percepción sensorial, y la memoria sensorial.
Dinacube ha sido seleccionado por los padres del Club Imaginarium que deciden por votación que estos productos son especialmente buenos, duraderos, educativos y recomendables para oros niños. Igualmente ha sido elegido como producto que provoca especialmente la inquietud intelectual.