Innivity games ya en Amazon.
Innivity
games: un ejercicio de innovación abierta.
La colaboración entre universidades y
empresas privadas pequeñas, y la complementariedad entre empresas como
fundamentos de la innovación abierta (Chesbrourgh, 2006) se han dado en este
proyecto.
Pero es que, además, el concepto de
innovación abierta lo hemos llevado al extremo de revisar todos los parámetros
de la ecuación de la innovación que introducen novedades. Habitualmente son solo
algunos de los parámetros, pero en este caso, prácticamente son todos.
Todos los procesos habituales del
diseño, desde la detección de tendencias de diseño, la concepción de producto,
los usuarios objetivo, la presentación del producto y la comercialización han
sido objeto de revisión y adaptación a los nuevos mercados.
Innovación
por tradición
Innivity games surge de la tradición
en diseño de juegos de ingenio de Innoarea Design Consulting S.L. y su socio fundador Gabriel Songel, Catedrático de Diseño en la Universitat Politècnica de València. Innoarea
Design es una spinoff de la UPV. Ya tendríamos una primera variable novedosa:
un académico con larga experiencia profesional en el sector del diseño
convertido en emprendedor. La línea de productos de juegos de ingenio proviene
de líneas de investigación sobre modulaciones geométricas, algunas de ellas ya
testadas por Cayro, Kosmos, Thinkfun, Smart Games, 4M, Buki o Ravensburger. Nunca
llegaron a ser productos con esas marcas, pero si muy bien valoradas como
ideas.
Aplicación
de metodologías ágiles.
La aplicación de metodologías ágiles
como la SCRUM ha permitido recuperar ideas del portfolio de proyectos de
Innoarea Design y actualizarlas para ser lanzadas, de forma que se acorta el
proceso de generación de ideas al venir de procesos de anteriores proyectos,
pero con gran potencial de desarrollo posterior.
Crisis como
oportunidades.
En tiempos de crisis de pandemia,
resulta que la categoría de juegos de mesa y de ingenio han crecido como nunca
en décadas y las ventas por internet se posicionan como el canal líder de
consulta y demanda de nuevos productos.
Entre
tendencias anda el juego.
Los juegos de ingenio de Innivity se enmarcan
entre las tendencias del Kids Trend Book 2022 realizado por NexusDesignCenter, the
Big Gang Theory: steam, lúdico, experimental y el Honest activism por el
carácter de tecnología artesanal. Otra novedad ya habitual para Innoarea Design: los libros de tendencias
puestos en práctica aplicados a productos reales.
Objetivo: nuevas tipologías para kidults.
Como tipología de producto hemos pretendido innovar en el usuario final al que va dirigido: un público adulto, conocedor de la oferta de juegos de ingenio y buscador de nuevos retos. Por esta razón, aunque la línea de juegos está certificada por AIJU como juguete, nos hemos alejado de la estética infantil propia del sector juguetero y presentamos los productos como piezas exclusivas con un estudiado estuche. Las piezas llevan los retos en cartas con las siluetas que los jugadores han de adivinar cómo se combinan para dar con esa silueta. Observación, experimentación, establecimiento de retos personales son algunos de los valores de juego que se desarrollan con esta línea. Pero especialmente novedosa es la propuesta de un juego de mesa con el reto de juegos de ingenio. Una fusión de formatos de juego que permite pasar del monojugador, al juego de competición o juego de equipo.
Fabricación
digital y flexible.
A nivel productivo, hemos optado por
una inversión escalable con una producción necesaria para testar el comportamiento
del consumidor en este mercado. Para ello hemos recurrido a sistemas de
impresión 3D de alta calidad, para pasar a la impresión del molde e inyectar
plástico reciclable en pequeñas cantidades.
En el
principal canal online.
Innivity games no los encontrarás en
tiendas físicas, sólo se compran por internet tanto en la web
www.innivitygames.com, como amazon como la principal plataforma de venta online.
Gracias a la colaboración de Juan Campos con Cloen ha sido posible todo el desarrollo de la estrategia
del e-commerce con la participación de Guille Songel, como representante de la
nueva generación de innovadores.